人生気楽に♪
遊戯王や日常などを気楽~に書いていくブログです。
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デッキ考察
どうもです(´∀`)ノ
今日もデッキレシピ紹介

今回は【E・(-)HERO】です

正義か悪か・・戦うごと姿が変わるHEROを使い分けようw

では追記に
モンスターカード:21枚
冥府の使者ゴーズ
E-HERO マリシャス・エッジ
E・HERO エッジマン
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
E・HERO クレイマン
E・HERO エアーマン
E・HERO ザ・ヒート
E・HERO スパークマン
E・HERO ワイルドマン
魔導戦士 ブレイカー
E・HERO バーストレディ
沼地の魔神王
沼地の魔神王
沼地の魔神王
E・HERO フェザーマン
クリッター
E・HERO バブルマン
聖なる魔術師
魂を削る死霊

魔法カード:20枚
E-エマージェンシーコール
E-エマージェンシーコール
E-エマージェンシーコール
サイクロン
ダーク・フュージョン
ダーク・フュージョン
ダーク・コーリング
ダーク・コーリング
ダーク・コーリング
ミラクル・フュージョン
ミラクル・フュージョン
ミラクル・フュージョン
月の書
次元融合
早すぎた埋葬
大嵐
未来融合-フューチャー・フュージョン
融合
融合
貪欲な壺

罠カード:2枚
激流葬
聖なるバリア-ミラーフォース-

融合デッキ:71枚
サイバー・エンド・ドラゴン
サイバー・エンド・ドラゴン
E・HERO マッドボールマン
E・HERO マッドボールマン
E・HERO マッドボールマン
サイバー・ツイン・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン
E・HERO エリクシーラー
E・HERO エリクシーラー
E・HERO エリクシーラー
E・HERO テンペスター
E・HERO テンペスター
E・HERO テンペスター
E・HERO プラズマヴァイスマン
E・HERO プラズマヴァイスマン
E・HERO プラズマヴァイスマン
E・HERO ワイルドジャギーマン
E・HERO ワイルドジャギーマン
E・HERO ワイルドジャギーマン
E-HERO ヘル・スナイパー
E-HERO ヘル・スナイパー
E-HERO ヘル・スナイパー
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
E・HERO ランパートガンナー
E・HERO ランパートガンナー
E・HERO ランパートガンナー
E-HERO ライトニング・ゴーレム
E-HERO ライトニング・ゴーレム
E-HERO ライトニング・ゴーレム
E・HERO サンダー・ジャイアント
E・HERO サンダー・ジャイアント
E・HERO サンダー・ジャイアント
E-HERO ワイルド・サイクロン
E-HERO ワイルド・サイクロン
E-HERO ワイルド・サイクロン
E・HERO フレイム・ブラスト
E・HERO フレイム・ブラスト
E・HERO フレイム・ブラスト
E・HERO ワイルド・ウィングマン
E・HERO ワイルド・ウィングマン
E・HERO ワイルド・ウィングマン
クリッチー
E-HERO インフェルノ・ウィング
E-HERO インフェルノ・ウィング
E-HERO インフェルノ・ウィング
E・HERO フェニックスガイ
E・HERO フェニックスガイ
E・HERO フェニックスガイ
E・HERO フレイム・ウィングマン
E・HERO フレイム・ウィングマン
E・HERO フレイム・ウィングマン
E・HERO ダーク・ブライトマン
E・HERO ダーク・ブライトマン
E・HERO ダーク・ブライトマン
E・HERO ネクロイド・シャーマン
E・HERO ネクロイド・シャーマン
E・HERO ネクロイド・シャーマン
E・HERO スチーム・ヒーラー
E・HERO スチーム・ヒーラー
E・HERO スチーム・ヒーラー
E・HERO セイラーマン
E・HERO セイラーマン
E・HERO セイラーマン
E-HERO ダーク・ガイア
E-HERO ダーク・ガイア
E-HERO ダーク・ガイア

基本的にHERO達を融合させ、勝利するデッキ・・といっては単調過ぎますね^^;

これは始めから一気に飛ばす方のタイプですかね、普通なるべく最初は牽制しがちですが

もうお構いなく最初からダークフュージョン、融合で攻め込み一気に終わらせた方がいいかも・・
(まぁ、逆に飛ばし過ぎてもキツくなりますが・・)

後、初手フューチャーでエリクシーラー選びデッキ圧縮してコーリングやミラクルの方が確実に手札消費量が少ないので出来るだけ手札融合より墓地融合の方がいいですね
(ダークフュージョンとか腐るけどorz)

でもやっぱり一枚ずつしかHEROが入ってないので、時期にミラクルなどで除外され墓地が無くなってくるので一応それを考慮し次元融合も
(融合繋がりとしても一応^^;)

弱点は、融合デッキが超多い故の記憶破壊者ですね・・
後、ホルスなどの魔法封じ、融合モンをすぐ瞬殺するフュージョニストキラー、墓地封じのネクロバレーなど弱点は多々ありますね^^;

まぁ当たりやすいといったらホルスデッキなので、対策としては・・先手必勝パターンですかね^^;
ロック成功後はゴーズしか対応出来なくなるし・・・



ん~・・とりあえず40枚に収め切れなかった・・改良必須だな・・
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